!!コマンドの貢献値と経験値 ※徴兵および出兵において、兵種が神鬼兵の場合には、知力経験値+1。その他兵種では武力経験値+1。 ,コマンド,貢献値(平時),貢献値(戦時),経験値,費用,加算計算式等,備考 ,農業開発,+30,+30,知+1,金-50,文官内政計算式, ,商業発展,+30,+30,知+1,金-50,文官内政計算式, ,技術開発,+30,+30,知+1,金-50,文官内政計算式,技術MAX=999 ,城壁強化,+30,+30,知+1,金-50,文官内政計算式, ,城壁耐久強化,+30,+30,知+1,金-50,文官内政計算式,城壁耐久MAX=2000 ,農業地開墾,+30,+30,武+1,金-50,武官内政計算式, ,商業地開墾,+30,+30,武+1,金-50,武官内政計算式, ,城壁増築,+30,+30,武+1,金-50,武官内政計算式,城壁MAX=5000 ,米施し,+30,+30,人+1,米-50,米施し計算式,民忠MAX=100 ,徴兵,+10,+10,武+1/知+1,[[(*1)|兵種について]],兵種が神鬼兵の場合には、知力経験値+1。その他兵種では武力経験値+1, ,兵士訓練,+10,+15,統+1,0,+INT{(統率値/6) + RAND(統率値/6)},訓練MAX=100 ,城の守備,+10,+25,統+1,0,, ,戦争, ,+30+α,武+1/知+1,0,兵種が神鬼兵の場合には、知力経験値+1。その他兵種では武力経験値+1, ,登用,+30,+30,人+1,金-100,, ,援軍要請,+30,+30,人+1,金-100,, ,能力強化(武),0,0,武+2,金-50,武力経験値+2, ,能力強化(知),0,0,知+2,金-50,知力経験値+2, ,能力強化(統),0,0,統+2,金- 50,統率力経験値+2, ,能力強化(人),0,0,人+2,金- 50,人望経験値+2, ,米売買,0,0,知+1,0,, ,武器購入,0,0,0,[[(*2)|武器一覧]],, ,書物購入,0,0,0,[[(*3)|書物一覧]],, ,移動,+10,+20,統+1,0,, ,集合,+10,+25,統+1,0,, ,仕官,0,0,0,, ,下野,0,0,0,, ,何もしない,0,0,0,, ::武官内政計算式 :::+INT{((武力+武器威力+役職補正)/20+RAND(武力+武器威力+役職補正)/40)/2} ::文官内政計算式 :::+INT{(知力+書物威力+役職補正)/20+RAND(知力+書物威力+役職補正)/40} ::米施し計算式 :::+INT((人望+役職補正)/20+RAND(人望+役職補正)/40)