72期より仕様を変更し、人望値0から101までの間は米施しの人望経験値を多くし、 人望値が上昇しやすくなっています。 経験値の算出方法は以下になります。 ※人望値が110未満の時 人望経験値:+INT((120 - 人望値)/10) *INT()は、少数値切り捨て関数です ※人望値が110以上の時 人望経験値:+1 上記の計算式により、人望値が低ければ低いほど、経験値が多くなるようになっています。 今までのように、仁官になりたい方が、初期ステータスの人望値が低いからといって キャラクタを削除し登録し直さなくても、米施しし続ければ、十分に仁官として 成長できるようになっています。 全ターン米施しをした時の上昇グラフを示します。 {{ref_image jinbo.png}} 人望値の初期値が0であっても、全ターン米施しをすれば、396ターン(約2日半)で 人望値が100まで上昇します。 仮に初期値100の人が同じターン米施しをしても120までしか上がりませんので、 今までのシステムの人望値初期値80からスタートした場合と同じ状態になります。 ::初期人望値が下記の武将が米施しし続け、101になった時の人望値の差 ,人望0,人望10,人望20,人望30,人望40,人望50,人望60,人望70,人望80,人望90,人望100 ,101,101,102,104,105,106,108,110,112,115,120